通道操作8-光照效果(网络文字)

发布于:2021-05-18 14:28:38

制作网格效果的文字 1. 创建一个 250×120 pixels 的新文件,在通道面板下面单击【创建新通道】按钮创建一个 新通道 Alpha 1,选择一较粗的字体,输入文字,调整字间距直到满意为止,结果如图 10.90 所示。

2. 复制 Alpha 1 通道为 Alpha 2 通道,对 Alpha 2 通道执行 Filter 菜单中 Stylize 子菜单中的 Tiles 命令,在打开的 Tiles 对话框中按图 10.91 进行设置,单击 OK 按钮,结果如图 10.92 所示。

3. 单击通道面板下面的【把通道作为选区载入】按钮,载入 Alpha 2 通道。这时选择的是图

中的白色部分。对 Alpha 2 通道执行 Filter 菜单中 Blur 子菜单中的 Gaussian Blur 命令,在打 开的对话框中设定 Radius 为 3 pixels。 执行模糊效果后, 白色部分中的一部分变成了淡灰色, 这样在彩色状态下填充颜色就会出现颜色深浅的变化。

4. 执行 Select 菜单中的 Inverse 命令进行反选。 保持选择状态, 然后执行 Select 菜单中的 Load Selection 命令,在打开的 Load Selection 对话框中,从 Channel 下拉列表中选择 Alpha 1,再 选上 Intersect with Selection 单选按钮,这样可以取得两个选区的相交部分,在图中就表现为 取得网格。 接着执行 Filter 菜单中 Blur 子菜单中的 Gaussian Blur 命令, 在打开的对话框中设 定 Radius 为 2 Pixels, 对网格制造模糊效果, 然后按 Ctrl+D 取消选区, 结果如图 10.93 所示。

5. 单击 RGB 通道,返回到彩色图像状态,执行 Select 菜单中的 Load Selection 命令,载入 Alpha 1 通道。把前景色设为蓝色,并填充前景色,然后按 Ctrl+D 取消选区,结果如图 10.94 所示。

6. 执行 Filter 菜单中 Render 子菜单中的 Lighting Effects 命令,在打开的对话框中按图 10.95 进行设置,单击 OK 按钮,最后的结果如图 10.96 所示。

观察最后的效果不难发现,通道中的白色部分最后产生了凸起的效果,而黑色部分(即网 格线)是向下凹陷的,灰色部分则在凸起和凹陷之间产生一个过渡。


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